El mapa de conectores
El SDD en sí es texto (SDD-MASTER.md, 33 reglas, scenarios.md, 42 escenarios documentados). Todo esto es lo que lo saca del papel y lo pone a trabajar sobre un repo real.
Cómo corre una tarjeta
El leader no le da todo el proyecto a un agente: lo parte en tarjetas con dependencias explícitas (sin ciclos — regla R33), y cada una vive y se revisa sola.
«Las tarjetas eran una cola plana: el leader no veía cuáles podían ir en paralelo, despachaba una que dependía de otra sin terminar, y un blocked no avisaba qué quedaba trabado detrás. Es la mitad de ejecución de lo que en 2026 se llama graph engineering — la otra mitad es la memoria semántica.»
fuente: sdd-universal/scenarios.md#S40 — buscado hoy con mcp__cerebro__buscarTres corridas reales, no hipotéticas
No hace falta imaginar cómo escala: ya corrió tres veces, a tres tamaños distintos, en este mismo repo y en uno vecino. Estos son los números reales de cada una.
Lo que todavía no resolvimos
El propio scenarios.md existe para esto (regla R20): cada fricción real queda anotada hasta que se convierte en regla. Dos siguen abiertas.
Tu próximo prompt, según el tamaño
Lo que realmente cambia entre un proyecto chico, uno mediano y uno grande no es el núcleo — es cuánto swarm le pedís alrededor.